Oh si, gracias al segundo Alpha Testing que se hizo al juego, se recopilo una lista de posibles mejoras en el manejo de las batallas. Además, barrimos con un montón de bugs que estaban acechando la jugabilidad del mismo. Así que señores aquí les muestro los cambios que hicimos:
Interface en General:
- Se cambio el color y la forma de todas las interfaces del juego, del blanco con negro y azul, o plomo con azul y blanco cambiamos al superpopular negro con azul que ven ahora en todas las interfaces, ¿bonito verdad?
- Ventana global de colonias: Aunque el manejo de las colonias aún está en fase de pruebas, podrás ir de frente a tus colonias a través de este módulo, sin necesidad de atravesar todas las ventanas de navegación.
Interface de Batalla:
- Se remodelo completamente la vista de batallas cambiamos de posición varios objetos
- Cambiamos el panel de información de la unidad, ahora su barra de vida muestra el total de vida por tropa en lugar de mostrar el total de vida por unidad actual.
- Creamos una barra de Mana por unidad, ahora todas las unidades que tengan mana se les mostrara una barra de mana que disminuirá conforme se use su mana
- Panning de la cámara del juego hacia la posición de la unidad actual. Cuando le toque el turno a la siguiente unidad, la cámara se centrará en esta unidad con un suave movimiento de cámara. ¡Disfrútenlo!
- Remodelación de la barra de acciones. Ahora solo se mostrarán acciones si es el turno de la unidad actual y si te pertenece, si es una unidad enemiga entonces se ocultará esta barra.
- Tooltips hasta en el desayuno. Desde las acciones, hasta los turnos todo cuenta ahora con tooltip.
Módulo de Batallas:
- Ahora el mana para ejecutar acciones es obtenido de las unidades, ya no del jugador. El mana para el jugador seguirá existiendo y será usado en poderes más globales.
- Sensación de batalla, esto es un poco difícil de explicar, pero lo entenderán mejor si han probado el juego antes de esta actualización, ahora se coordinan mejor los tiempos entre turno y turno de las unidades.
- Atacar, Ataque de Rango y Moverse ya no cuestan mana!.
- Arreglo de bugs en la batalla, especialmente cuando terminaban los turnos.
Futuros Avances
Y así es hemos avanzado bastante en la interface y usabilidad, espero que esta versión sea de su agrado.
Aún falta mucho como para que el juego este en una etapa de juego competitivo, pero poco a poco va tomando forma. Mientras disfruten las batallas y no se olviden de los botones de cheats para hacerles la vida más fácil mientras prueban el juego.