Hace 2 semanas tuve un domingo libre para dar rienda suelta al desarrollo del juego. Lo primero que hice fue ver el estado en que había dejado a Xhelos. La sección de tutoriales estaba lista para mi plan de tesis, con lo cual hice las pruebas y me dediqué de lleno a finalizar mi tesis, con la documentación debida que exige la Universidad.
En fin, ahora hablaremos un poco de lo que seguirá en la programación del juego. La gloriosa parte del manejo de recursos del juego.
Minitutorial de Recursos Xhelos
En el juego los recursos los obtendremos de dos formas, conquistando territorios y en medio de las batallas. ¿Pero cómo funcionara eso? Aquí paso a explicarlo:
- Conquista de Territorio: Cada territorio, tendrá unos ciertos bonus de producción de recursos que serán tuyos cuando lo conquistes, así de simple, conquistas territorio y generaras más recursos en el tiempo.
- En las batallas: Esto lo he sacado un poco de los RPG tipo diablo y del juego para Facebook de Risk Online. Cada vez que elimines a una unidad enemiga, esta explotara y dejara tras de sí una caja con recursos que podrás usar inmediatamente. Me parece una idea interesante y dará un incentivo extra para obtener recursos.
En fin, eso será todo por ahora. A sí, he pasado de versión en en juego, ahora estaremos en la versión 0.5.0.0, que tratara íntegramente del manejo de recursos. Nos vemos pronto 🙂