Efectos de las Unidades Listo!

Hoy terminamos la base de los Efectos en las unidades. ¡Esto abre todo un mundo de ideas sobre el juego! Siendo esto algo importante permítanme explicarles que significa esto de los efectos en las unidades:

¿Que son los efectos en las unidades?

Imagínate un poder que aumenta el ataque a una unidad, y que cada vez que se ataca o responde el ataque, se reduce un contador del mismo, si el contador llega a cero el poder desaparece. Pues bien, de esto básicamente trata un efecto, un poder que mejora o empeora los stats de una unidad conforme vaya realizando acciones en el juego o sea su turno. La posibilidad que nos brinda esto para el juego es asombrosa.

 

La primera imagen muestra cómo se verán los efectos en el detalle de la unidad, y la segunda imagen muestra una unidad seleccionada con 2 efectos encima.

 

Para probar estos efectos he creado 2 nuevas acciones:

Shielda: Provee de un escudo protector a la unidad objetivo. Cuando esta unidad es atacada no recibe nada de daño y el efecto pierde un contador. Si el contador llega a cero, pierde a Shielda.

Shielda: Provee de un escudo protector a la unidad objetivo. Cuando esta unidad es atacada no recibe nada de daño y el efecto pierde un contador. Si el contador llega a cero, pierde a Shielda.

 

Con tantas novedades, estoy bastante animado a dejar el juego en su estado Beta para que al fin puedan probarlo. ¡Recuerden que por ahora todo el desarrollo es interno, pero pronto estaremos lanzando el juego!

Ahora que lo pienso, necesito ayuda al momento de nombrar estos poderes. Son bienvenidas cualquier idea que se tenga 🙂

¡El siguiente paso es manejar la forma como las unidades viajaran a otros planetas y estrellas!