Como lo comentábamos la semana pasada, estamos creando toda la parte de transporte de equipos entre planetas y sistemas solares. Será un sistema muy interesante que permitirá controlar rutas de tránsito entre diferentes partes del mundo.
Para empezar a programar esta parte de transporte, fue necesario finiquitar un tema que lo había dejado pasar bastante tiempo, los escuadrones.
Que son los Escuadrones
Las Unidades vienen en ciertas cantidades y pueden tener una cantidad máxima de unidades que pueden formar un escuadrón. Cuando uno diseña sus propias unidades, estas tienen un límite máximo de unidades por escuadrón, y además uniendo varios escuadrones obtienes un equipo. Por supuesto existirá también un límite de escuadrones por equipo, pero eso lo veremos en siguientes entradas.

Pesos y Escuadrones
Para controlar este límite máximo, lo que hicimos fue tener una propiedad del jugador llamado Máximo Peso Por Escuadrón, que por defecto viene con 1000 KG, pero que puedes aumentar con investigaciones.
Como usas biomas para diseñar tu unidad, cada Bioma tiene un peso y la suma de Biomas nos da el peso final de cada unidad. Entonces si por ejemplo tienes 320Kg por unidad, podrás formar un escuadrón de hasta 3 unidades, porque 3 * 320 = 960 (ojalá no duela mucho la matemática aquí). Sin embargo, si tu unidad pesa unos 340Kg (20 kilos más), solo podrás tener escuadrones de máximo 2 unidades porque si fueran 3 te pasas el límite de 1000Kg, 3 * 340 = 1020.

Como siempre escuadrón es una palabra rápida que he usado para definir a esta agrupación de un tipo de unidad. Bienvenido sea si alguien tiene otra idea de cómo nombrar esta agrupación!
¡Ahora que se ha finalizado esto, procederemos a desarrollar el transporte entre planetas y estrellas!
Nos vemos.